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《生化危机4:重制版》总监希望游戏能比原作更恐怖 在很多方面改进了原版游戏

字号+作者:小轩游戏辅助网来源:热点2024-05-16 11:30:19我要评论(0)

  《生化危机4:重制版》是2005年游戏《生化危机4》的完全重制版,在很多方面改进了原版游戏,包括新的敌人、新游戏机制和新故事变化等,而根据联合游戏总监安

  《生化危机4:重制版》是生化2005年游戏《生化危机4》的完全重制版,在很多方面改进了原版游戏,危机望游包括新的重制作更敌人、新游戏机制和新故事变化等,版总比原而根据联合游戏总监安保康弘的监希说法,原版游戏的恐怖总体结构和流程近乎完美,无需改动,生化但开发团队仍希望通过打磨生存恐怖游戏机制来增加玩家的危机望游紧张感。

  在接受外媒Game Informer 采访时,重制作更安保康弘说道:“原版游戏本身的版总比原流程做得非常好。例如,监希敌人出现的恐怖结构和顺序。对于这个总体框架,生化我们并没有太多需要改变的绝地求生辅助危机望游地方。但我们觉得我们可以把每个元素都做得更加深入。重制作更所以我们的方法是‘我们能不能把原版的恐怖元素变得更恐怖?’简而言之,我们一直在考虑如何实现更多变化。”

  《生化危机4:重制版》开发团队从未打算复制原作的新鲜感和新颖性,并且他们知道在今天的环境中这样做是不可能的,所以他们转而着手创造一种新形式RE游戏。

  “当原版游戏问世时,我认为最大的成功因素之一就是游戏机制的新鲜度。我们从一开始就知道,在今天的绝地求生辅助形势下,这是不可能复制的。我们从来没有把它作为目标。相反,我们的目标是实现自最初发布以来发生的演变,并创建一种新形式的RE游戏。如果我们能做到这一点,我们觉得玩家会喜欢的。这是我们决定的方向。”

  《生化危机4:重制版》将于3月24日登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S和PC。绝地求生辅助

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